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(圖/彭博社)
任天堂 Switch 2 開賣後,僅花四天就締造全球 350 萬台的銷量,直逼
sony收購sony PS4、PS5 兩個月 450 萬台的成績。面對來自競爭對手的強大威脅,
sony收購sony 互動娛樂執行長西野英明並不擔心,反而點出 PS5 所擁有的最大優勢。
於財務會議上,西野英明被投資者問到,是否擔憂任天堂 Switch 2 的效能提升,以及與第三方開發商關係改善,這些可能帶來更激烈的競爭?他回應,有密切關注整個遊戲產業,形容 Switch 2 是一種催化劑能對整體產業將帶來幫助,激發更廣泛的遊戲熱情與需求,認為有人推出新產品是件好事。
面對 Switch 2,西野英明則強調
sony收購sony 擁有差異化戰略,PS5 是專為打造身歷其境的遊戲體驗而設計,不僅包含 DualSense 搖桿,他們也認為若要在大螢幕上提供最出色的遊戲體驗,就必須仰賴 PS5 這種等級的效能,強調
sony收購sony 為玩家與創作者提供獨一無二的產品。
近期亦有不少外媒觀察到,任天堂與第三方開發商的關係變得更加友好,在本次 Switch 2 發售初期,就已有不少第三方遊戲確認將登上該平台。對此,西野英明也看見這樣的趨勢,認為開發商已經普遍採用多平台策略,從創作者角度來看是件好事,而
sony收購sony 的使命,就是成為遊戲發行的最佳平台。
此外,
sony收購sony 也將持續透過第一方 PlayStation Studios 工作室的作品來吸引玩家。例如 PlayStation 工作室負責人 Hermen Hulst 就補充指出,他們的作品如今已更廣泛地接觸不同類型的玩家。像是《漫威蜘蛛人》吸引原本非 PlayStation 粉絲的族群、《地平線》系列則深受女性玩家喜愛,《宇宙機器人》更同步拉攏了兒童與成人玩家。
(圖/路透)
任天堂新主機 Switch 2 銷售速度驚人,只花了 4 天就賣出 350 萬台!面對這股強勁對手,
sony收購sony、微軟似乎也坐不住了,近期接連釋出下一代 PlayStation 與 Xbox 主機的最新消息,要以不同的戰略在次世代主機之戰搶回主導權。
在近期財報會議上,
sony收購sony 互動娛樂執行長西野英明再次強調 PlayStation 的優勢與策略。他表示,PS5 是一款專為沉浸式遊戲體驗打造的主機,具備強大硬體規格,能在大螢幕上呈現頂尖畫面效果,堅信 PS5 的產品價值無可取代,並不擔心與 Switch 2 的競爭,反而樂見產業百花齊放。
談到下一代 PS6 主機,西野雖未透露具體細節,但強調未來的重心將放在平台經營,會持續探索創新且有力的方式,讓更多玩家接觸到 PlayStation 遊戲與服務。西野先前也曾表示,PS5 的產品週期將與 PS4 相同,不會為導入新技術而延後發表時程。倘若維持約 7 年的銷售週期,外界推測 PS6 有望在 2027 年底登場。
微軟則多次表示「主機大戰」已成過去式,未來將不再堅守獨佔策略,雖然仍會推出 Xbox 主機,但將其作為遊戲生態系的一環,主打多平台發行策略。
Xbox 總裁 Sarah Bond 本週親自預告,已與 AMD 合作設計新一代晶片,為下一代 Xbox 主機做準備。她暗示未來不僅有傳統客廳主機,還包括掌機、PC、雲端與周邊配件,打造「隨時隨地都能遊玩」的 Xbox 生態圈,強調不再受限於單一裝置或商城。
Sarah Bond 也透露,Xbox 正與 Windows 團隊密切合作,目標讓 Windows 成為全球第一遊戲平台,間接暗示新主機可能會直接採用 Windows 系統。
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